莎弥拉这个英雄自10.19版本时正式出现在了大家的视线内,起初,莎弥拉才刚刚上线了一天就遭到了设计师们的紧急热补丁削弱,主要削弱了莎弥拉的生命值和大招的能力。莎弥拉热补丁削弱情况如下:基础生命值由下调为;R技能总伤害由-(+%AD)下调为0-(+%AD)。第一次对莎弥拉的削弱很少有人知道,但的确是存在过的,所以大家现在看到的莎弥拉其实是削弱过后的莎弥拉,即便是削弱过后的莎弥拉又怎样?他依然很强势,依然可以把所有脆皮英雄摁在地上打,依然可以称霸下路、依然在团战中有非常不俗的表现。那么莎弥拉的第二次削弱(10.21版本生效)是怎么样的呢?削弱详情如下:莎弥拉E技能冷却时间从15秒-11秒变为20秒-12秒;E技能提供的攻速从30%-50%变为20%-40%。从单个的技能上来看,这次对莎弥拉的确有很多的削弱,E技能的冷却时间差不多削弱了四分之一,然后在攻速方面也削弱了比较多,但是这种削弱对莎弥拉来说真的有很大的作用吗?征服者是绝大部分莎弥拉玩家的选择,莎弥拉的身板很脆,根本就没有几个人敢先手开E冲进去打,而是把E技能当S成连基础招或者是逃生时候的选择。只要一到了六级,莎弥拉的强势期就来了,而且这个强势期会延续到游戏结束,会先尽可能的使用QAQA来消耗对手,当敌人的血量下降到半血以及斩杀线的时候,莎弥拉才会开E技能上前。虽然削弱了E技能,但是个人感觉不会撼动其霸主地位,如果说真正的想要制裁莎弥拉,那还得从Q技能和机制上入手,比如削弱Q技能的冷却时间和伤害,被迫拉低莎弥拉的消耗能力,又比如说改动其对定身物体攻击的机制等等。莎弥拉这个英雄是一个标准的双刃剑英雄,任何脆皮英雄都很难在萨弥拉手上占到便宜,加上莎弥拉的W技能又能格挡飞行道具,所以莎弥拉经常出现在中路和下路,相比较之下下路会多一点,莎弥拉只要有人打配合,战斗能力非常之强。但是莎弥拉的缺点也是有的,那就是非常害怕对上有输出能力的坦克英雄和前期非常强力的战士,比如说大虫子、鳄鱼这类的英雄。之前用莎弥拉打了一次大虫子,我前期的优势非常大,2个人头的开局,后续无论是压线还是压兵都进行得很好,可是游戏过了20分钟之后,不知道大虫子哪里捡了一个人头,加上大招层数也起来了,这个时候再去找大虫子打架就完全打不过了,一些技能和平A就宛如刮痧,大招也不痛不痒,反观对方就不是这样了,大虫子消耗几下之后直接一口吃下去人没了。鳄鱼也是一样,鳄鱼这类英雄在前期就可以打得很凶,就可以对莎弥拉造成很大的压力。大家对莎弥拉这个英雄怎么看呢?欢迎留言讨论。
本文编辑:佚名
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